CLICK HERE FOR BLOGGER TEMPLATES AND MYSPACE LAYOUTS

Friday, April 3, 2009

ELEMEN VIDEO DALAM MULTIMEDIA

Video merupakan antara elemen multimedia yang dikatakan paling dinamik dan juga realistik berbanding elemen-elemen yang lain. Penggunaan video dalam proses penyampaian maklumat mampu mempengaruhi motivasi seseorang terhadap proses penerimaan maklumat. Hal ini kerana ia menggambarkan keadaan sebenar kepada penonton. Selain itu, ia dapat mempengaruhi perasaan dan emosi penggunanya dengan lebih nyata. Penggunaan video dalam proses penyampaian maklumat berupaya untuk mempengaruhi motivasi seseorang terhadap proses penerimaan maklumat.


VIDEO ANALOG


Pada peringkat awal, penghantaran isyarat video adalah secara analog. Ia juga dikenali sebagai gelombang analog atau analog wafeform. Format bagi video ini adalah video composit. Format ini mempunyai ciri-ciri asas seperti brightness and contrast, colour, sync” dan sebagainya. Ciri-ciri ini disatukan menjadi satu isyarat untuk tujuan penghantaran. Ini menyebabkan video yang dihasilkan mengalami masalah-masalah seperti kecairan warna, gambar kurang jelas dan juga kualiti yang kurang apabila kerap digunakan atau disimpan dalam sesuatu tempoh yang lama.


VIDEO DIGITAL


Video digital diperkenalkan disebabkan masalah-masalah yang wujud dalam video analog. Kualiti video ini akan akan kekal sepanjang masa walaupun digunakan berulang kali dan disimpan pada sesuatu tempoh yang lama. Disamping itu video digital boleh disalin(copy) tanpa mengurangkan kualitinya, ia juga boleh dipindahkan melalui rangkaian komputer (sistem mel elektronik). Namun begitu, video jenis ini menggunakan ruang storan yang besar berbanding video analaog.



Kelebihan Video Digital


Melalui video ini sebuah klip video lebih mudah diubahsuai atau dipinda. Selain itu, kualitinya tidak jatuh apabila disalin kembali disamping tidak memerlukan perkakasan istimewa untuk dimainkan semula. Seterunsnya kita juga boleh memasukkan kesan-kesan imej dengan mudah.


Kelemahan Video Digital


Saiz file yang besar diperlukan bagi menyimpan video digital. Disamping itu, masalah cetak rompak yang amat mudah dilaksanakan. Malah kualiti cetakan itu juga hampir sama dengan cetakan asal.


FORMAT FAIL


.MPG


MPG bermaksud Motion Pictures Expert Group. Format yang digunakan untuk peghasilan VCD.


.AVI (Audio Video Interleave )


AVI bermaksud Video for Windows. Ia diperkenalkan oleh Microsft pada tahun 1992. Selain itu ia membolehkan audio dan video dimainkan secara serentak bagi sesebuah file video digital.


.MOV


Merupakan format video untuk perisian Quicktime.. Dibangunkan oleh Apple Computer Company.


PENENTUAN SAIZ FAIL DAN KUALITI VIDEO DIGITAL


FRAME RATE


Semakin tinggi frame rate sesebuah video digital, semakin lancar perjalanan video tersebut. Sekitanya frame rate sesuatu video digital itu di bawah kadar yang sepatutnya, sebuah video digital dengan pergerakan yang tersangkut-sangkut akan terhasil.


SAIZ IMEJ


Saiz imej juga dikenali sebagai resolusi ruang. Berbanding video analog, saiz imej video digital ditentukan oleh pengguna. Saiz video digital yg sesuai dipaparkan adalah ¼ daripada skrin komputer (320 x 240 pixel).


KEDALAMAN WARNA (COLOUR DEPTH)


Kedalaman warna atau jumlah warna yang dipaparkan oleh skrin pada sesuatu masa akan menentukan kejelasan paparan sesuatu video digital. Ini bermaksud kedalaman warna yang kurang akan menghasilkan imej video yang berketak-ketak.


ELEMEN AUDIO DALAM MULTIMEDIA

Elemen audio merujuk kepada rakaman bunyi, suara latar muzik dan lain-lain. Bunyi bergerak dalam bentuk gelombang Gegendang telinga akan menterjemah sebagai isyarat atau signal bunyi oleh otak. Ketika tiada gelombang bunyi yang wujud, tekanan udara adalah tetap berbanding apabila wujud gelombang bunyi, Tekanan udara akan berubah ke paras yang lebih tinggi ataupun ke paras yang lebih rendah daripada tekanan atmosfera yang normal. Nilai perubahan ini akan diterima sebagai kekuatan bunyi sesuatu audio. Kekuatan bunyi ini sebagai Amplitude dan diukur dalam unit decibles (dB). Kadar perubahan tekanan udara pula dinamakan Pitch. Semakin tinggi puncak gelombang bermakna semakin kuat bunyi yang dikeluarkan. Jarak antara puncak mewakili frekuensi Semakin jauh jarak antara setiap puncak semakin kecil nada suara atau pitch

Penggunaan audio mampu menjadi daya penarik yang berkesan untuk menarik perhatian seseorang. Ia mampu membantu menyampaikan sesuatu maklumat dengan lebih berkesan. Ianya kerana bunyi yang menarik mampu menarik minat seseorang untuk mendengar seterusnya memberi perhatian kepada sesuatu yang ingin dipersembahkan.


AUDIO ANALOG


Audio analog berfungsi untuk mengubah gelombang analog kepada denyutan digital. Hal ini bagi memudahkan proses mengedit menggunakan perisian audio komputer. Pemain dan perakam kaset audio, piring hitam, kaset video, CD audio (muzik) dan sebagainya menyimpan data audio dalam bentuk analog. Perkembangan teknologi membolehkan kaedah penyimpanan yang hampir sama digunakan di antara data audio analog dan juga data audio digital. Cip yang berperanan bagi mengubah signal analog kepada denyutan dinamakan penterjemah analog digital atau analog digital converters (ADC). Cip ADC mengukur amplitud bagi gelombang analog dan mengubah setiap ukuran gelombang tersebut kepada denyutan digital yang berkaitan dengan kod bit agar boleh difahami oleh sistem komputer


AUDIO DIGITAL


Audio digital pula berperanan mengubah denyutan digital kepada gelombang analog. Teknik persampelan(sampling) digunakan untuk menukarkan gelombang audio dalam bentuk analog ke dalam bentuk digital.
Untuk menukarkan gelombang digital kepada analog menggunakan cip penterjemah digital analog atau digital analog converters (DAC). Cip DAC mengukur amplitud bagi gelombang digital dan mengubah setiap ukuran gelombang tersebut kepada denyutan analog yang berkaitan dengan kod bit agar boleh difahami oleh sistem komputer.


CIRI-CIRI GELOMBANG BUNYI


AMPLITUD




Amplitud merupakan "intensity" bunyi ataupun "loudness". Semakin kuat bunyi, maka semakin besar amplitud.



FREKUENSI


Frekuensi adalah bilangan kitaran yang berlaku bagi setiap satu saat. Bilangan frekuensi akan mempengaruhi kualiti sesuatu audio yang dirakamkan. Unit yang biasa diguna ialah Hertz (cycles per second - kitaran per saat). Corak gelombang sesaat bersamaan 1 Hertz. Maka suatu bunyi 1KHz (1000 Hertz)
mengulang kitaran asasnya 1000 kali dalam satu saat. Frekuensi suatu bunyi menentukan nada (pitch) yang didengar oleh telinga lebih tinggi frekuensi lebih tinggi nada


FAKTOR YANG MEMPRNGARUHI KUALITI AUDIO


Kadar Persampelan


Persampelan ialah sampel bagi sesuatu audio dirakam ke dalam bentuk bit digital di dalam setiap pecahan saat. Persampelan melibatkan penentuan amplitud bunyi bagi suatu bilangan kali diskrit yang tertentu dalam satu tempoh yang diberi. Kadar persampelan ialah kekerapan sampel diambil bagi sesuatu audio yang diambil. Semakin tinggi kadar sampel, semakin banyak maklumat sampel yang diambil maka biasanya semakin tinggilah kualiti audio tersebut. Seperti frekuensi, kadar sampel juga diukur dalam unit Hertz. Tiga nilai kadar sampel yang biasa digunakan bagi sesebuah rakaman audio ialah 11.025 kHz, 22.05 kHz dan 44.1 kHz. Kadar sampel rakaman yang sering digunakan ialah 44.1 kHz yang bermaksud panjang gelombang yang dijanakan ialah setinggi 44,100 kali bagi setiap saat.


Kedalaman Bit (Bit-depth)


Kedalaman Bit ataupun Bit-depth juga dikatakan sebagai saiz sampel yang mewakili jumlah banyaknya informasi yang disimpan mengenai sesuatu sampel tersebut. Ia juga boleh dikatakan bilangan bit yang digunakan untuk menyimpan maklumat data tersebut. Dua jenis bit-depth yang biasa digunakan ialah 8 bit dan 16 bit. Kualiti data 16 bit adalah lebih baik berbanding 8 bit kerana semakin tinggi saiz sampel maka lebih banyak maklumat atau informasi yang disimpan. Disamping itu, jenis bit-depth yang dipilih mestilah bersesuaian dengan kad audio (sound card) yang digunakan iaitu samada kad audio 16 bit atau 8 bit. Semakin tinggi bit-depth yang digunakan, maka ia akan menggunakan ruang storan yang lebih besar (1 bit bagi sampel 8 bit). Ini bermakna jika rakaman audio dibuat selama 10 saat dengan menggunakan kadar sampel 44.1 kHz dan bit-depth 16 bit serta dirakamkan secara stereo akan menggunakan ruang storan sekitar 2 MB.


Saluran (Channel)


Terdapat dua jenis saluran yang sering digunakan dala rakaman audio iaitu mono dan stereo.

Format Fail Audio


Audio Interchange File Format (AIFF dan AIF)


Format ini sering digunakan pada sistem komputer jenis machintosh, IBM dan yang serasi dengannya. Ia boleh menyimpan sehingga 32 bit.


Musical Instrument Digital Interface (MID, MIDI dan MFF)


Format yang diterimapakai diseluruh dunia bertujuan menyimpan audio dari jenis MIDI.


Resource Interchange File Format (RIFF)


Format fail yg diperkenalkan oleh Microsoft dan mengandungi pelbagai jenis data termasuklah audio berbentuk gelombang (Wave) dan juga MIDI.


Sound (SND)


Format fail yang diperkenalkan oleh Apple dan hanya sesuai digunakan bagi audio yang bersaiz sehingga 8 bit.


Sun Audio (AU)


Format ini digunakan oleh komputer jenis stesyen kerja Sun Microsystem. Ia merupakan format audio 16 bit.


MPEG Level 3 (MP3)


Format file ini semakin popular teutama bagi tujuan penyaluran muzik melalui talian internet. Mempunyai teknik pemampatan yang baik sehingga dapat memampatkan audio bersaiz 45 MB dalam format wav kepada kira-kira 4 MB dalam format MP3.


Real Audio @ Real Media (RAM dan RA)


Format fail yang paling meluas digunakan dalam Internet secara langsung sehingga membolehkan siaran radio atau televisyen dimainkan terus melalui internet.


Wave (WAV)


Paling meluas digunakan dan disokong sepenuhnya oleh sistem pengoperasian Windows. Format ini dibangunkan oleh syarikat Microsoft dan mampu menyokong rakaman dengan bit-depth setinggi 8 bit (mono dan stereo).